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DevBlog #12 - Content Update Information - Part 2 [german]

2 years ago

Herzlich willkommen beim DevBlog. Heute sprechen wir über den Fortschritt des Content Updates 1.0.


1. Allgemeine Information

Wir haben bereits eine beträchtliche Menge Arbeit erledigt. Das Update wird nicht mehr lange dauern, aber wir können keine genaue Zeitangabe machen, da wir auf Qualität setzen und Qualität eben Zeit braucht. Über die Feiertage konnten wir uns etwas erholen und sind jetzt voll und ganz darauf konzentriert, Fortschritte zu machen. Wir sind genauso gespannt auf das Update wie ihr und wollen es abschließen, um endlich unsere Aufmerksamkeit auf andere Dinge zu lenken. Heute möchten wir einige zusätzliche Einblicke teilen und ein paar weitere Details präsentieren.


2. Die Story

Das Update enthält eine Story, die das Thema des Updates ergänzt, passend dazu wurde das Update 'Fallen Stars' benannt.

Zusammengefasst gibt es eine seit Jahrtausenden verborgene Insel weit draußen im Ozean, die den Bewohnern der beiden Reiche bisher unbekannt war. Ein großer Asteroid traf diese Insel, weckte die Neugier von Forschern und Biologen, die Erkundungsteams schickten. Der Asteroid brachte ein neues Edelmetall zur Erde, das im neuen Update für die Herstellung von Ausrüstung verwendet wird. Der Haken ist, dass die Insel, auf der das neue Metall vom Asteroiden gefunden wird, nicht völlig unbewohnt ist. Dort leben seit Jahrhunderten Menschen und Kreaturen. Jetzt entsteht ein Konflikt zwischen den beiden Reichen und den Bewohnern der Insel, und nur du kannst das Problem lösen.

Weitere Details zur Geschichte müssen selbst erkundet werden :)

3. Die neuen Dungeons

Die drei neuen Dungeons sind im Groben und Ganzen bereits fertiggestellt. Sie benötigen noch etwas Balancing und einige Quality of Life Verbesserungen, aber im Wesentlichen sind wir damit fertig. Zwei der Dungeons drehen sich um das Thema Seeungeheuer und Seemythen. Der dritte Dungeon wird eine Unterwasserhöhle sein, bewohnt von verfluchten Kreaturen.

Ihr könnt in den kommenden Dungeons neue Mechaniken und herausfordernde Techniken erwarten. Der dritte Dungeon macht den Gruppenfokus sogar interessant durch eine Reihe von Herausforderungen.

4. Energiesystem

Das Energiesystem wird im Vergleich zum Original erhebliche Veränderungen haben. Zunächst müsst ihr Gegenstände droppen, um einen Kristall herzustellen. Sobald ihr einen Kristall ohne Energie habt, müsst ihr gezielte Energiezufuhr durch Uran und einer Farbe bieten, was zu einem PvM Energiekristall oder einem PvP Energiekristall führt. Diese Kristalle können mit speziellen Rollen verbessert werden. Die Stufe des Kristalls bestimmt die Anzahl und Stärke der Boni, die er haben kann. Der größte Grind-Faktor besteht darin, die Boni auf eurem Kristall zu switchen. Wie im Video gezeigt, kann jeder Bonus eine unterschiedliche Höhe haben, von 1% bis maximal 10% auf Stufe +9.

Kristalle sind wie Haustiere nur über eine Transportbox handelbar. Sobald die Nutzungszeit eures Kristalls abläuft, wird er unbrauchbar.
Der Kristall wird jedoch nicht zerstört; ihr könnt die Nutzungszeit wieder aufladen.


5. Shining-System

Unser Shining-System ähnelt dem Kostümsystem. Shinings müssen gedroppt werden und können dann aufgewertet werden, um permanent zu werden. Je höher die Stufe, desto mehr Boni können hinzugefügt werden. Jedes unserer Shinings gibt es in 10 Farben und bietet so eine riesige Auswahl an Farbkombinationen für euch.

Das Shining-Icon enthält einen Farbindikator, der es euch ermöglicht, die Farbe auf den ersten Blick zu erkennen.
Wenn ihr euch an einer Farbe sattgesehen habt, könnt ihr sie jederzeit mit einem Item ändern und euch einen völlig neuen Look verpassen.


6. Kleinere Dinge

Zusätzlich zu unseren Hauptbemühungen arbeiten wir kontinuierlich an kleineren Details, die möglicherweise keine einzelnen Erwähnungen rechtfertigen. Dazu gehören Quality of Life Features, zusätzliche Funktionen und mehr.

7. Zwei größere Hauptsysteme

Unser aktueller Fokus liegt hauptsächlich auf zwei großen Systemen, die frischen Wind sowohl in PvM als auch in PvP bringen werden. Sobald diese abgeschlossen sind, bleiben nur noch die Feinheiten des Updates übrig.


Euer Shiva Team