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Shiva Metin2 Official News: Latest Events and Patchnotes

Welcome to the news section of Shiva International, your ultimate source for the latest Shiva Metin2 information. Here, you'll find everything you need to stay ahead of the game, from thrilling events to comprehensive patchnotes. Dive into the world of Shiva Metin2 and stay informed about the official news that will enhance and improve your gaming experience.

Preview #1

1 year ago

What do we see here? Can you guess?

#contentupdate #mutationcontent



DevBlog #12 - Content Update Information - Part 2 [german]

1 year ago

Herzlich willkommen beim DevBlog. Heute sprechen wir über den Fortschritt des Content Updates 1.0.


1. Allgemeine Information

Wir haben bereits eine beträchtliche Menge Arbeit erledigt. Das Update wird nicht mehr lange dauern, aber wir können keine genaue Zeitangabe machen, da wir auf Qualität setzen und Qualität eben Zeit braucht. Über die Feiertage konnten wir uns etwas erholen und sind jetzt voll und ganz darauf konzentriert, Fortschritte zu machen. Wir sind genauso gespannt auf das Update wie ihr und wollen es abschließen, um endlich unsere Aufmerksamkeit auf andere Dinge zu lenken. Heute möchten wir einige zusätzliche Einblicke teilen und ein paar weitere Details präsentieren.


2. Die Story

Das Update enthält eine Story, die das Thema des Updates ergänzt, passend dazu wurde das Update 'Fallen Stars' benannt.

Zusammengefasst gibt es eine seit Jahrtausenden verborgene Insel weit draußen im Ozean, die den Bewohnern der beiden Reiche bisher unbekannt war. Ein großer Asteroid traf diese Insel, weckte die Neugier von Forschern und Biologen, die Erkundungsteams schickten. Der Asteroid brachte ein neues Edelmetall zur Erde, das im neuen Update für die Herstellung von Ausrüstung verwendet wird. Der Haken ist, dass die Insel, auf der das neue Metall vom Asteroiden gefunden wird, nicht völlig unbewohnt ist. Dort leben seit Jahrhunderten Menschen und Kreaturen. Jetzt entsteht ein Konflikt zwischen den beiden Reichen und den Bewohnern der Insel, und nur du kannst das Problem lösen.

Weitere Details zur Geschichte müssen selbst erkundet werden :)

3. Die neuen Dungeons

Die drei neuen Dungeons sind im Groben und Ganzen bereits fertiggestellt. Sie benötigen noch etwas Balancing und einige Quality of Life Verbesserungen, aber im Wesentlichen sind wir damit fertig. Zwei der Dungeons drehen sich um das Thema Seeungeheuer und Seemythen. Der dritte Dungeon wird eine Unterwasserhöhle sein, bewohnt von verfluchten Kreaturen.

Ihr könnt in den kommenden Dungeons neue Mechaniken und herausfordernde Techniken erwarten. Der dritte Dungeon macht den Gruppenfokus sogar interessant durch eine Reihe von Herausforderungen.

4. Energiesystem

Das Energiesystem wird im Vergleich zum Original erhebliche Veränderungen haben. Zunächst müsst ihr Gegenstände droppen, um einen Kristall herzustellen. Sobald ihr einen Kristall ohne Energie habt, müsst ihr gezielte Energiezufuhr durch Uran und einer Farbe bieten, was zu einem PvM Energiekristall oder einem PvP Energiekristall führt. Diese Kristalle können mit speziellen Rollen verbessert werden. Die Stufe des Kristalls bestimmt die Anzahl und Stärke der Boni, die er haben kann. Der größte Grind-Faktor besteht darin, die Boni auf eurem Kristall zu switchen. Wie im Video gezeigt, kann jeder Bonus eine unterschiedliche Höhe haben, von 1% bis maximal 10% auf Stufe +9.

Kristalle sind wie Haustiere nur über eine Transportbox handelbar. Sobald die Nutzungszeit eures Kristalls abläuft, wird er unbrauchbar.
Der Kristall wird jedoch nicht zerstört; ihr könnt die Nutzungszeit wieder aufladen.


5. Shining-System

Unser Shining-System ähnelt dem Kostümsystem. Shinings müssen gedroppt werden und können dann aufgewertet werden, um permanent zu werden. Je höher die Stufe, desto mehr Boni können hinzugefügt werden. Jedes unserer Shinings gibt es in 10 Farben und bietet so eine riesige Auswahl an Farbkombinationen für euch.

Das Shining-Icon enthält einen Farbindikator, der es euch ermöglicht, die Farbe auf den ersten Blick zu erkennen.
Wenn ihr euch an einer Farbe sattgesehen habt, könnt ihr sie jederzeit mit einem Item ändern und euch einen völlig neuen Look verpassen.


6. Kleinere Dinge

Zusätzlich zu unseren Hauptbemühungen arbeiten wir kontinuierlich an kleineren Details, die möglicherweise keine einzelnen Erwähnungen rechtfertigen. Dazu gehören Quality of Life Features, zusätzliche Funktionen und mehr.

7. Zwei größere Hauptsysteme

Unser aktueller Fokus liegt hauptsächlich auf zwei großen Systemen, die frischen Wind sowohl in PvM als auch in PvP bringen werden. Sobald diese abgeschlossen sind, bleiben nur noch die Feinheiten des Updates übrig.


Euer Shiva Team 


DevBlog #12 - Content Update Information - Part 2 [english]

1 year ago
Welcome to Shiva's DevBlog. Today, we're talking about the progress of the Content Update 1.0.




1. General Information

We have already accomplished a significant amount of work.
The update won't take much longer, but we cannot provide a specific timeframe as we aim to deliver quality, and quality takes time.
Over the holidays, we were able to somewhat recharge, and now we are fully focused on making progress.
We are as eager for the update as you are, and we want to complete it so that we can finally shift our attention to other things.
Today, we would like to share some additional insights and present a few more details.


2. The Story

The update includes a side story that complements the theme of the update, aptly named 'Fallen Stars'.

In summary, there is a long-hidden island far out in the ocean, unknown to the villagers of the two realms until now.
A large asteroid struck this island, piquing the curiosity of researchers and biologists who sent exploration teams.
The asteroid brought a new precious metal to Earth, which is utilized in the new update for crafting equipment.
The catch is that the island, where the new metal from the asteroid is found, is not entirely uninhabited.
For centuries, people and creatures have been living there.
Now, a conflict arises between the two realms and the island inhabitants, and only you can solve the problem.

Further details about the story will have to be explored on your own :)


3. The new Dungeons

The three new dungeons are already in the rough draft stage.
They still require some balancing and several quality-of-life improvements, but essentially, we are done with them.
Two of the dungeons revolve around the theme of sea monsters and sea myths.
The third dungeon will be an underwater cave inhabited by cursed creatures.

You can expect new mechanics and challenging techniques in the upcoming dungeons.
One of the dungeons even makes group entry quite interesting with its unique set of challenges.


4. Energy System

The Energy System will undergo significant changes compared to the original.
Initially, you'll need to drop items to craft a crystal. Once you have a crystal without energy,
you must provide targeted energy input using uranium and pigment, resulting in a PvM Energy Crystal or a PvP Energy Crystal.
These crystals can be enhanced with special scrolls. The level of the crystal determines the number and strength of bonuses it can have.
The highest grind factor comes with switching the bonuses on your crystal. As shown in the video, each bonus can have a different magnitude, ranging from 1% to a maximum of 10% at level +9.
Crystals are like pets tradable only through a transport box. Once the utility time of your crystal expires, it becomes unusable.
However, the crystal is not destroyed; you can recharge its utility time.




5. Shining System

Our Shining System is similar to the costume system.
Shining items need to be dropped, and they can be upgraded to become permanent.
The higher the level, the more bonuses can be added.
Each of our Shinings comes in 10 colors, providing a vast array of color combinations for you.

The Shining icon includes a color indicator, allowing you to easily see the color at a glance.
If you grow tired of a color, you can change it at any time with an item and give yourself an entirely new look.




6. Smaller Things

In addition to our main efforts, we continually work on smaller details that may not warrant individual mentions.
These include quality of life features, additional functions, and more.


7. Two larger main systems

Our current focus is primarily on two major systems that will bring fresh dynamics to both PvM and PvP.
Once these are completed, only the finishing touches of the update will remain.

Your Shiva Team


Winter Prince Collection in our itemshop

1 year ago

We've changed the costumes in our itemshop.


Armor Costume: Winter Prince Collection


Hairstyle Costume: Winter Prince Collection


Weapon Costume: Winter Prince Collection



Patchnotes v0.5.3

1 year ago
CHANGES:

- We've reduced the damage of all regular monsters in Dungeon Mutations.
- We've reduced the damage of all regular monsters in the Frostnite Arena (High Level).
- We've reduced the damage of the bosses in the Frostnite Arena (Mid Level).
- We've added a Christmas gift as a 100% drop to all dungeon bosses except Thombore.
- We've corrected and significantly increased the spawn rate of gifts.
- We've reduced the skill damage of the Elite Warlock.
- We've decreased the number of boss items required for Winter Event crafting from 50 to 15.
- We've lowered the amount of health points (HP) for the spider eggs in the Mutation Dungeon.
- We've reduced the price of the Frostnite Arena ticket from 3 to 1 Winter Voucher.