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Shiva Metin2 Official News: Latest Events and Patchnotes

Sommer Event 2025 [GERMAN]

6 months ago



Das Sommer-Event beginnt am Samstag, dem 26. Juli 2025, am Vormittag. Es läuft über 6 Wochen und endet am 7. September.

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Vom 26.07.2025 bis zum 03.08.2025 23:59 Uhr servertime findet ein 10% Rabatt auf besondere Items statt.
Zusätzlich bieten wir in dem Zeitraum DR-Gutschein an.

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Im Itemshop bieten wir folgende Item bis zum Eventende an:

 Erfrischendes Sommergetränk

10% Stark gegen Monster

5% Stark gegen Metins

5% Stark gegen Bosse

Dauer: 7 Tage (RL Time)

(Dieses Item hat nur einen Effekt auf den Charakter und erfordert keinen Slot.)

Info: Das Item wird nach dem Event entfernt!

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Bei Metinsteinen können folgende Items erbeutet werden

Frostsplitter

Metinsteine Level 35-60 haben eine Dropchance von etwa 3%

Metinsteine Level 65-90 haben eine Dropchance von etwa 4%

Metinsteine Level 95-100 haben eine Dropchance von etwa 5%

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Dieser Gegenstand kann von Bossen erbeutet werden:

Eisbrocken

Niedrige Openworldbosse wie z.b. Oberork droppen mit 15% Chance

Höhere Openworldbosse wie z.b. Eishexe droppen mit 25% Chance

Niedrige Dungeon Bosse wie z.b. Harisha droppen mit 40% Chance

Highlevel Dungeon Bosse wie z.b. Azrael droppen mit 50% Chance

Mutation Dungeon Bosse droppen mit 65% Chance


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Folgende Gegenstände können alternativ gedroppt werden bei allen Monstern:

 Grillkohle

Paprika

Pfeffer

 Salz

 Thymian

 Rosmarin

 Ketchup

Salsa Sauce

 BBQ Sauce

 Cocktail Sauce

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Diese Gegenstände kannst du bei Theo gegen  Grillmeister Coins eintauschen:

 Maiskolben

 Karotte

 Kartoffel

   Roher Bacon

 Rohes Filet

 Rohes Spare Ribs

 Rohes Fischfilet

 Rohes Hammelfleisch

 Rohes Wagyu Steak
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Des Weiteren kann man bei Lia craften:

Bier

Dieses Bier gilt als Auto Pot mit einer Füllung von 15.000.000 TP


Info: Das Item wird nach dem Event entfernt!

 Sommer Cocktail

5% seltener Itemdrop bei Metins

5% seltener Itemdrop bei Bossen

Dauer: 30 Minuten

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Der Sommerhitze Ring

Bei Lia kann man sich einen Sommerhitze Ring+0 craften.


 Dieser lässt sich nur mit einer Segensschriftrolle bis +9 verbessern.

 Die Chance beträgt immer 100%.

 Je höher die Stufe desto besser werden die Boni darauf.

 Die Zeit ist auf 7 Tage Gesamtzeit begrenzt und läuft permanent ab.

 Der Ring benutzt den Slot unter dem Offlineshop im Inventar.


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Die Community Stages


Es gibt 5 verschiedene Stages, welche die Community gemeinsam freischalten kann. Jede Stage schaltet beim BBQ Grill ein weiteres Rezept zur Zubereitung frei. Die Stage wird nach Erreichen automatisch freigeschaltet. Deine eigene Leistung kannst du jederzeit abrufen. Nach Eventstart befindet sich die Community auf Stage 0.

Jede beende Stage verleiht dir auch einen zeitlich ablaufenden Bonus.

Community Stage 0 

Diese Stage ist automatisch aktiv.

Folgende Rezepte lassen sich herstellen:

 Kartoffelsalat

oder

  Gegrillter Bacon

1000 TP

Dauer: 30 Minuten


 Community Stage 1 

Erledigt als Community 500x die Daily Sommer Challenge bei Lia.

Der Sonnentempel wird freigeschaltet.

Folgende Rezepte lassen sich herstellen:

 Gegrillte Spare Ribs

30% EXP

Dauer: 30 Minuten


 Community Stage 2  

Die Community muss insgesamt 50.000 Upgrade Items abgeben.

Ihr erhaltet 5% Stark gegen Monster für 2 Stunden (Spielzeit).

Folgende Rezepte lassen sich herstellen:

 Karottensalat

oder

  Gegrilltes Filet

5% Stark gegen Monster

Dauer: 30 Minuten


 Community Stage 3  

Die Community muss insgesamt 1000 Schulterbänder craften.

Ihr erhaltet 30 % mehr EXP für 2 Stunden (Spielzeit).

Folgende Rezepte lassen sich herstellen:

 Gegrilltes Fischfilet

5% Stark gegen Halbmenschen

Dauer: 30 Minuten


  Community Stage 4  

Die Community muss insgesamt 1000 Dungeons absolvieren.

Ihr erhaltet 5 % Stark gegen Metin für 2 Stunden (Spielzeit).

Folgende Rezepte lassen sich herstellen:

 Maissalat

oder

  Gegrilltes Hammelfleisch

5% Stark gegen Metins

Dauer: 30 Minuten


  Community Stage 5  

Die Community muss insgesamt 100.000 Erze abgeben.

Ihr erhaltet 5% Stark gegen Bosse für 2 Stunden (Spielzeit).

Folgende Rezepte lassen sich herstellen:

 Gegrilltes Wagyu Steak

 5% Stark gegen Bosse

Dauer: 30 Minuten

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Die Solo Stages


Ebenfalls gibt es 5 verschiedene Stages, welche jeder Spieler Solo freischalten kann. Jede freigeschaltene Stage verleiht deinem Charakter einen Bonus.

Der Bonus addiert sich nicht sondern stiegt mit jeder Stage und bleibt den gesamten Eventzeitraum aktiv.


Solo Stage 1 

Zerstöre 250 Metinsteine.

Dafür erhältst du folgenden Bonus:

Stark gegen Monster +2%


Solo Stage 2 

Gebe 500 blaues Gaya im Gaya Markt aus.

Dafür erhältst du folgenden Bonus:

Stark gegen Monster +4%


 Solo Stage 3 

Absolviere 15 Dungeons erfolgreich.

Dafür erhältst du folgenden Bonus:

Stark gegen Monster +6%


 Solo Stage 4 

Stelle erfolgreich 5 Erze her.

Dafür erhältst du folgenden Bonus:

Stark gegen Monster +8%


 Solo Stage 5 

Kombiniere 5 mal erfolgreich ein Schulterband.

Dafür erhältst du folgenden Bonus:

Stark gegen Monster +10%


Gilt für die gesamte Dauer des Sommer-Events.

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Die tägliche Sommer Challenge


Jeder Spieler kann jeden Tag seine persönliche Sommer Challenge erfüllen indem man 3 zufällige Upgrade Items bei Lia abgibt.

Als Belohnung für das Absolvieren der Sommer Challenge erhält man:

  Grillmeister-Ring

1000 TP

5% Stark gegen Monster 

5% Stark gegen Metins

Dauer: 20 Stunden

(wird im EXP-Ring Slot benutzt)
(ist nicht handelbar)
&

5x Grillmeister Coins

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Der tägliche Zugang zum Sonnentempel


Du kannst täglich einmal den Sonnentempel betreten.

Das Ticket dafür bekommst du durch das Crafting bei Lia.


Der Sonnentempel  startet immer mit Monstern in deinem Levelbereich. Es gibt 3 Levelbereiche.

Darunter 30-55, 56-80, 81-99. Folgende Besonderheiten hat der Sonnentempel:

• Einmal pro Tag, Cooldown Reset ist um 00:00 Uhr.

• Die Bosstruhe droppt Baupläne für die nur während des Events herstellbaren Kostüme.

• Die Bosstruhe droppt Pet Eier für die nur während des Events erhältlichen levelbaren Pets.

• Der Sonnentempel kann nur Solo betreten werden.

• Im Sonnentempel brauchst du Feuerwiderstand und Stark gegen Esoterische

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Seltene levelbare Pet (Bisasam)

Während des Events können in der Bosstruhe des Sonnentempels Pet Eier gedroppt werden, welche es danach nie wieder geben wird.

Bisasam (Pet-Ei) 


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Folgende Pets und Mounts lassen sich während des Eventzeitraumes craften:

Wasserdrache (Event Mount-Skin)

5% Stark gegen Monster


--

Crocodile (Event Pet-Skin)

5% Stark gegen Monster


Alle Mounts und Pets haben eine Laufzeit von 5 Tagen und laufen sofort ab.

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Event Kostüme

Es können beim Kostümhändler 5-Tage Eventkostüme gekauft werden, welche nur Boni von speziellen Event Items erhalten können.

 Sommer Verstärkung 1-12
Nur auf Waffenkostüme anwendbar:
Sommer Verstärkung 1 ~ 5% Stark gg Metins
Sommer Verstärkung 2 ~ 8% Stark gegen Teufel
Sommer Verstärkung 3 ~ 8% Stark gegen Untote
Sommer Verstärkung 4 ~ 8% Stark gegen Orks
Sommer Verstärkung 5 ~ 8% Stark gegen Tiere
Sommer Verstärkung 6 ~ 8% Stark gegen Esoterische
Sommer Verstärkung 7 ~  3% Stark gegen Mutationen
Sommer Verstärkung 8 ~ 8 Stärke
Sommer Verstärkung 9 ~ 8 Intelligenz
Sommer Verstärkung 10 ~ 8 Beweglichkeit
Sommer Verstärkung 11 ~ 8 Vitalität

 Sommer Verstärkung 13-20
Nur auf Rüstungs- und Frisurkostüme anwendbar:
Sommer Verstärkung 12 ~ 1000 TP
Sommer Verstärkung 13 ~ 5% Eiswiderstand
Sommer Verstärkung 14 ~ 5% Feuerwiderstand
Sommer Verstärkung 15 ~  5% Windwiderstand
Sommer Verstärkung 16 ~ 5% Widerstand gegen Dunkelheit
Sommer Verstärkung 17 ~ 5% Blitzwiderstand
Sommer Verstärkung 18 ~ 10% TP Reg
Sommer Verstärkung 19 ~ 30 Angriffswert
Sommer Verstärkung 20 ~ 10% Chance auf EXP Bonus

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Nur durch das Event herstellbare Kostüme

Während des Events können aus der Eventdungeon Bosstruhe Baupläne für diese Kostüme gedroppt werden.

Diese Baupläne lassen sich beim Kostümhändler später zu 14-Tage Kostümen herstellen.

Aurora Kollektion

Diese Kostüme halten 14 Tage und können verbessert werden!

Ebendiese Kostüme sind die gleichen wie unsere 5-Tage Eventkostüme. Das spezielle Shining dieser Kollektion befindet sich NUR auf der Event Version.


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Limitierte Kostüme im Itemshop

Am Sonntag, den 03.08.2025 werden um 18 Uhr servertime die limitierten Kostüme der "Aureus Kollektion" zum Verkauf stehen.

Die Stückzahl wird auf 20x pro Teil limitiert sein.

Aureus Kollektion


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Hinweis: Am Ende des Events werden die meisten Eventgegenstände wieder aus dem Spiel entfernt.
Hinweis: Die Droprates der Eventgegenstände so wie die Craftingrezepte können jederzeit angepasst werden.

Wir wünschen ein schönes Sommerfest! 

Additional Statistics about PvM Balance

7 months ago

Now that we’ve launched the new PvM balance update, we’d like to take a transparent look at our statistics together with you. The current class distribution shows the following figures.

We’re curious to see how this will evolve over the coming months and will provide you with an update on this in due course.


Statistics

In the level 55 statistics, it's clearly visible that most players have chosen the Body Warrior as their main farming character. Interestingly, this dominance decreases slightly in the level 75–85 range, where the Weapon Sura gains some ground. The Dragon Shaman is also nearly on par with the Weapon Sura in this bracket.




For characters above level 90, the distribution needs to be viewed differently, as PvP-focused characters are also included in this segment. Still, it’s clear that the Body Warrior makes up half of all characters in this range. While that’s unfortunate, it’s exactly why we introduced the new balance update. The Body Warrior will always play a major role, that perception is deeply rooted in the player base. However, our goal is to encourage more variety.

What we didn’t expect is that the Weapon Sura would take second place among level 90+ characters, showing a strong presence. However, it's important to note that both the Dragon Shaman and the Healer Shaman share the same PvM balance values, so their numbers should actually be considered together. When doing so, the Weapon Sura still trails behind the Shamans.


We're excited to see how things evolve and look forward to watching class diversity take shape in the future.

Patchnotes v0.6.8

7 months ago
CHANGES:

  • We have reduced the HP of elite ghost tree to 20.000.000 HP.
  • We have reduced the HP of elite warlock to 25.000.000 HP.
  • We have increased the HP of elite spider queen to 8.500.000 HP.
  • We have reduced the gap of the damage difference between one-handed and two-handed weapons.
  • We have slightly increased the magic resistance of all elite bosses.

Patchnotes v0.6.7 (PvM Balance Update)

7 months ago

NEW:

  • We have updated the new pvm balance for Metin stones.
  • We have updated the new pvm balance for boss monsters.
  • We have updated the new pvm balance for normal monsters.


CHANGES:

  • We have increased the HP of all elite bosses by 100%. (doubled HP)
  • We have rounded all HP values of boss monsters and metinstones to even numbers.
  • We have removed the strong against metin bonus from enchanted armour skill and balanced it with the new balance method.
  • We have changed the additional bonuses of strong body skill to be even at G and P master.


FIXES

  • We have fixed and corrected all damage simulations modus boss monsters.
  • We have fixed an issue regarding not delivered mission book rewards.


Side Note

As you have already read above, we have finally released the major PvM balance update. This update includes adjustments to approximately 2500 monsters, bosses and Metinstones. With such a large number of changes, errors may naturally occur. If you notice any issues, please report them immediately via a support ticket on our website.


The goal of the new balance update was to make all classes roughly equal in strength. This was not an easy task due to the differences in attack animations and unique class skills. Nonetheless, we decided to factor in each class’s abilities and advantages during the balancing process.

For example, the Weapon Sura gains a significant advantage through Enchanted Blade, while the Magic Sura benefits from Dark Protection, which offers substantial damage reduction. Naturally, such strong advantages must be balanced out in order to avoid having only those classes dominate the gameplay. Just something to keep in mind.



Before the update, the damage progression curves were highly unbalanced. With the new update, they are now relatively even. Equipment plays a significant role at different levels - especially items that grant attributes. Additionally, skills such as Aura of the Sword or Enchanted Blade were only calculated with P mastery starting from level 55. We have aimed to make the scaling feel as natural and consistent as possible. (picture based on metin damage)



Interesting Details


Here we present more detailed numbers to show how the balancing now looks. These numbers may seem unusual at first, but for testing purposes, we disabled various effects to achieve the most stable values possible and to simplify comparisons. Poison, critical hits, piercing, and some other bonuses were deactivated.

These numbers are only meant to illustrate the damage differences between classes. Even before the balancing update, the differences weren’t that larg, but with critical hits, piercing, and similar effects enabled, the gaps more than doubled.


First, let’s take a look at the Metin damage

Before implementing the balancing update, we recorded and compared all damage values. Testing was done using full push - however, only with commonly used items. No additional items such as Ariyoung's Ring or Exploration Certificates were used. We included Dragon God buffs, Dews, Fish, Item Shop bonuses and the Attack+ skill with +105 attack value.

One notable insight from the following statistics is related to the Ninja class, where we uncovered the long-standing mystery of the most efficient farming method. We compared the Ninja’s damage and DPS using a sword, daggers on foot, and daggers while mounted. Since the highest DPS was achieved using daggers on a mount, we excluded the other methods in subsequent tests and continued testing only with the most effective option. We also compared male and female characters, which showed no significant difference. For Ninjas, the difference was exactly zero.



Let’s take a look at our most frequently played high-level dungeons.


Next, let’s take a look at our low-level dungeons.


Even after nearly 3 years, the Devil Tower is still frequently played. That’s why we’re including statistics for it as well.


Closing Words

In conclusion, we can say that completing this balance update was a very challenging process. It’s a fine line between right and wrong, and what’s right or wrong can look different to each individual. While we certainly can’t please every player with this balancing, we hope it brings a big smile to most faces.

Of course, mistakes may occur, and we will address them in follow-up patches. With such a large number of changes, errors, especially typos, are inevitable. However, we are very satisfied with the outcome and hope you are too. Please feel free to share your thoughts in the chat rooms, but we ask that everyone keeps the discussion respectful and constructive.

Have fun trying it out!

Shadow Guardian collection in our itemshop

8 months ago
We've changed the costumes in our itemshop.


Armor Costume: Shadow Guardian Collection


Hairstyle Costume: Shadow Guardian Collection


Weapon Costume: Shadow Guardian Collection